小组帖子:游戏《遗忘之地》已经开发完毕,准备在steam发布

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发起:邪神 我独自一人开发的游戏《遗忘之地》已经开发完毕,准备在steam发布。……玩家需要在棋盘上掷骰子前进到达某些地点就需要进行战斗想象一下你孤身一人冲进敌方据点,想开无双割草,不存在的……当然你也可以一开始就主动攻击,但是这要承担一的风险。友情提示,这游戏光靠反应通关是很难的

小组帖子:游戏《遗忘之地》已经开发完毕,准备在steam发布

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发起:邪神 我独自一人开发的游戏《遗忘之地》已经开发完毕,准备在steam发布。……玩家需要在棋盘上掷骰子前进到达某些地点就需要进行战斗想象一下你孤身一人冲进敌方据点,想开无双割草,不存在的……当然你也可以一开始就主动攻击,但是这要承担一的风险。友情提示,这游戏光靠反应通关是很难的

小组帖子:游戏《遗忘之地》已经开发完毕,准备发布

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发起:邪神 我独自一人开发的游戏《遗忘之地》已经开发完毕,准备在steam发布。……玩家需要在棋盘上掷骰子前进到达某些地点就需要进行战斗想象一下你孤身一人冲进敌方据点,想开无双割草,不存在的……当然你也可以一开始就主动攻击,但是这要承担一的风险。友情提示,这游戏光靠反应通关是很难的

小组帖子:游戏《遗忘之地》已经开发完毕,准备发布

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发起:邪神 我独自一人开发的游戏《遗忘之地》已经开发完毕,准备在steam发布。……玩家需要在棋盘上掷骰子前进到达某些地点就需要进行战斗想象一下你孤身一人冲进敌方据点,想开无双割草,不存在的……当然你也可以一开始就主动攻击,但是这要承担一的风险。友情提示,这游戏光靠反应通关是很难的

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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例如在《超越光速(FTL)》中,玩家需要领导飞船,一边躲开后方的追兵,一边收集资源为最后与敌方旗舰的正面对决做准备……龙与地下城》存在一的传承关系。……当然,优秀的资源管理系统不一定需要尽量多的资源种类,但是如果在这资源管理系统方面的设计存在不足,会极大地限制其他游戏系统的设计

堕落女巫:传奇英雄 - 终极版(Fallen Enchantress: Ultimate Edition)

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《堕落女巫:传奇英雄》是 Stardock 工作室备受好评的回合奇幻策略作品的最新独立资料片。……《堕落女巫:传奇英雄》是一款独立资料片。你并不需要任何前作的支持来进行游戏

堕落女巫:传奇英雄(Fallen Enchantress: Legendary Heroes)

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《堕落女巫:传奇英雄》是 Stardock 工作室备受好评的回合奇幻策略作品的最新独立资料片。……《堕落女巫:传奇英雄》是一款独立资料片。你并不需要任何前作的支持来进行游戏

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

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大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?……为什么要靠口碑营销?这个视频和大家分享一些观察和想法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

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2、如何快速搭建经验框架简单来说搭建经验框架只需要4个步骤:升级节奏,定标准模型,总量,定产出分配……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……简单说:落后玩家追赶到头部等级所需要的时间。追赶的程度可以依项目的需求来

版本:Early Access


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